Глава 1 «Кризис в королевстве»

IQ Dungeon 2, бонус 5: «Найди расположение врагов!»

Опубликовано: 2026-10-08

Бонусный уровень 5 в первой главе «Кризис в королевстве» - это числовая головоломка на поле из клеток. Задание звучит как «Найди расположение врагов!»: нужно нажимать на пустые клетки и расставлять ящеров так, чтобы счетчики у всех башен совпали с числами на табличках.

Бонусный уровень 5 «Найди расположение врагов!» в IQ Dungeon 2
Бонус 5 «Найди расположение врагов!» на старте.

На старте вы видите сетку из клеток, на некоторых стоят башни с часовыми, а у каждой башни висит табличка вида «0/3». Эти числа прямо подсказывают ход: сколько ящеров-врагов должно оказаться в ряду и столбце этой башни в сумме.

Бонус 5 коротко
ЗаданиеНайди расположение врагов! (в английской версии Find the Enemys' Locations!)
Где в игреглава 1 «Кризис в королевстве» (Crisis in the Kingdom)
Номер бонуса5 из 22
Что делать на экраненажатие, счет и логика
Шагов в решении3

Что на экране

Бонусный уровень - сетка из клеток, на некоторых стоят башни с часовыми. У каждой башни табличка вида «0/3» - сколько врагов нужно разместить в ее ряду и столбце. Нужно расставить ящеров-врагов по пустым клеткам так, чтобы числа сходились.

Как пройти бонус 5

  1. Нажмите на пустые клетки, чтобы ставить в них ящеров-врагов, а на уже занятые - чтобы убрать их. Нажимайте на пустую клетку - в ней появится ящер-враг, повторное нажатие на занятую клетку убирает его.
  2. Ориентируйтесь на числа у башен: они показывают, сколько врагов должно быть в сумме по вертикали и горизонтали от каждой башни. Считайте ящеров по вертикали и горизонтали от каждой башни и сверяйте сумму с числом на ее табличке.
IQ Dungeon 2, бонусный уровень 5 «Найди расположение врагов!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, бонусный уровень 5 «Найди расположение врагов!»: прохождение
  1. Расставьте врагов так, чтобы все счетчики у башен совпали (например, «3/3», «4/4», «1/1») - тогда у каждой башни появится зеленая галочка и уровень будет пройден. Добейтесь вида «3/3», «4/4», «1/1» у всех башен - появятся зеленые галочки, и уровень будет пройден.

Подсказки игры

Где застревают

Застревают обычно на втором шаге: числа на табличках относятся сразу и к ряду, и к столбцу башни, а не к одной линии. Из-за этого один ящер влияет сразу на два счетчика, и приходится перебирать несколько вариантов расстановки, прежде чем все суммы сойдутся. Табличка вида «0/3» сбивает с толку - многие воспринимают ее как два разных числа, хотя это текущий и нужный счет.

Частые вопросы

Что означают числа на табличках у башен в бонусном уровне 5?

Табличка вида «0/3» показывает, сколько ящеров-врагов уже стоит в ряду и столбце башни и сколько должно стоять по заданию. Когда первое число сравняется со вторым, например «3/3», у башни появится зеленая галочка.

Как убрать ящера, если я поставил его не в ту клетку?

Нажмите на занятую клетку еще раз - ящер исчезнет. Так можно свободно переставлять врагов, пока все счетчики у башен не сойдутся.

Башни с часовыми мешают расстановке?

Нет, сами башни клетки занимают, но ящеров вы ставите только в пустые клетки. Часовые служат ориентиром: от каждой башни и считается сумма по ее ряду и столбцу.

Соседние бонусы