Глава 5 «Башня метелей»

IQ Dungeon 2, бонус 19: «Одолей всех врагов!»

Опубликовано: 2026-10-08

В бонусном уровне 19 из главы 5 «Башня метелей» нужно одолеть всех врагов - четырех белых йети на ледяном поле. Ведите девушку по клеткам и используйте цветы как трамплины, которые заставляют героиню перепрыгивать через клетку. Прыжками с цветка на цветок она уничтожает йети по одному, а волшебница добивает оставшихся.

Бонусный уровень 19 «Одолей всех врагов!» в IQ Dungeon 2
Бонус 19 «Одолей всех врагов!» на старте.

На старте вы видите ледяную комнату, разбитую на клетки, со снежными уступами по краям. Девушка в светлом одеянии стоит слева, волшебница с посохом - ниже и правее, а по полю разбросаны четыре белых йети и цветы, по которым предстоит прыгать.

Бонус 19 коротко
ЗаданиеОдолей всех врагов! (в английской версии Defeat All Enemies!)
Где в игреглава 5 «Башня метелей» (Blizzard Tower)
Номер бонуса19 из 22
Что делать на экранерасстановка
Шагов в решении4

Что на экране

Ледяная комната, разбитая на клетки, со снежными уступами по краям. Девушка в светлом одеянии стоит слева, волшебница с посохом - ниже и правее. По полю разбросаны четыре белых йети.

Как пройти бонус 19

  1. Ведите девушку по клеткам, используя цветы как прыжки через клетку: сначала сделайте два шага вправо. Выберите девушку и ведите ее по клеткам, начиная с двух шагов вправо, чтобы задействовать цветы.
  2. Продолжайте переставлять героиню так, чтобы прыжки с цветка на цветок позволяли перепрыгивать йети и уничтожать их по одному. Переставляйте героиню так, чтобы каждый прыжок с цветка на цветок приходился на йети и уничтожал его.
IQ Dungeon 2, бонусный уровень 19 «Одолей всех врагов!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, бонусный уровень 19 «Одолей всех врагов!»: прохождение
  1. Поочередно передвигайте волшебницу, добивая оставшихся врагов. Когда девушка закончила, переключитесь на волшебницу и поочередно передвигайте ее, добивая оставшихся врагов.
  2. Побеждайте йети до тех пор, пока на поле не останется ни одного врага, - появится надпись о победе. Продолжайте побеждать йети, пока поле не опустеет, - тогда появится надпись о победе.

Подсказки игры

Где застревают

Самый неочевидный шаг - первый: по подсказке игры нужно сделать именно два шага вправо, а не любой ход наугад. Далее важно строить маршрут героини так, чтобы прыжки с цветка на цветок позволяли перепрыгивать йети и уничтожать их по одному - без этой цепочки прыжков зачистить поле не получится.

Частые вопросы

Как пройти бонусный уровень 19 в «Башне метелей»?

Одолейте всех четырех йети, используя цветы как прыжки через клетку. Начните девушкой с двух шагов вправо, прыжками уничтожайте врагов, а волшебницей добейте остальных.

Зачем в этом уровне нужны цветы?

Цветы заставляют героинь перепрыгивать через клетку. Именно такие прыжки позволяют перепрыгивать йети и уничтожать их по одному.

Кого двигать первым в этом уровне?

Первым ходите девушкой - подсказка игры советует начать с двух шагов вправо. Волшебницу передвигайте следом, чтобы добить оставшихся йети до полной победы.

Соседние бонусы