Глава 1 «Кризис в королевстве»

IQ Dungeon 2, бонус 4: «Реши арифметическую задачу!»

Опубликовано: 2026-10-08

Бонусный уровень 4 в первой главе «Кризис в королевстве» - арифметическая головоломка. Задание звучит как «Реши арифметическую задачу!»: перед вами сетка 4х4 из плиток с ромбами, и нужно нажимать плитки так, чтобы числа ромбов сверху и слева сошлись с арифметикой. Проходится уровень серией нажатий по клеткам.

Бонусный уровень 4 «Реши арифметическую задачу!» в IQ Dungeon 2
Бонус 4 «Реши арифметическую задачу!» на старте.

На старте вы видите коричневый фон, сетку 4х4 с ромбами на плитках и группы ромбов сверху и слева от сетки. В некоторых плитках стоит знак «минус» - он влияет на подсчет ромбов, и именно на это нужно смотреть при выборе клеток. Сцена сама подсказывает логику: числа по краям должны совпасть с выделенными вами плитками.

Бонус 4 коротко
ЗаданиеРеши арифметическую задачу! (в английской версии Solve the Arithmetic Problem!)
Где в игреглава 1 «Кризис в королевстве» (Crisis in the Kingdom)
Номер бонуса4 из 22
Что делать на экраненажатие, счет и логика
Шагов в решении4

Что на экране

Бонусный уровень-головоломка: на коричневом фоне сетка 4х4 из плиток с ромбами, вокруг сетки - группы ромбов (сверху и слева), в некоторых плитках знак «минус». Нужно выбрать плитки так, чтобы числа ромбов сошлись с арифметикой.

Как пройти бонус 4

  1. Изучите сетку: в некоторых плитках есть знак «минус», влияющий на подсчет ромбов. Рассмотрите сетку и найдите плитки со знаком «минус» - он влияет на подсчет ромбов.
  2. Нажимайте плитки, выбирая те, что нужны для правильного решения примера: сначала выделите верхний ряд нужных плиток, затем левые. Нажимайте плитки, которые нужны для правильного решения примера: сначала выделите верхний ряд нужных плиток.
IQ Dungeon 2, бонусный уровень 4 «Реши арифметическую задачу!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, бонусный уровень 4 «Реши арифметическую задачу!»: прохождение
  1. Нажмите верхний ряд плиток с ромбами, соответствующий нужным числам, а затем и боковые группы слева. После верхнего ряда нажмите плитки с ромбами, соответствующие нужным числам, а затем боковые группы слева.
  2. Продолжайте выделять плитки, пока все группы ромбов сверху и слева не совпадут с выбранными клетками, - после этого уровень будет пройден. Продолжайте выделять клетки, пока все группы ромбов сверху и слева не совпадут с выбранными плитками - тогда уровень будет пройден.

Подсказки игры

Где застревают

Трудный момент - самый первый шаг: знак «минус» в части плиток меняет привычный подсчет ромбов, и сходу непонятно, какие клетки вообще годятся для примера. Неочевидно и то, что выделение идет по порядку - сначала верхний ряд нужных плиток, а затем левые группы. Приходится сверять каждую группу ромбов по краям с содержимым клеток, прежде чем нажать.

Частые вопросы

Что делает знак «минус» в плитках на этом уровне?

Минус влияет на подсчет ромбов в этой плитке. При подсчете учитывайте его, иначе числа по краям сетки не сойдутся с выбранными клетками.

В каком порядке выделять плитки в бонусном уровне 4?

Сначала нажмите верхний ряд плиток с ромбами, соответствующий нужным числам. Затем выделите боковые группы слева и продолжайте, пока все группы ромбов не совпадут с выбранными клетками - после этого уровень будет пройден.

Как понять, что бонусный уровень 4 пройден?

Уровень засчитывается, когда все группы ромбов сверху и слева совпадают с выбранными вами клетками. До этого момента продолжайте выделять нужные плитки и сверяйте числа по краям сетки.

Соседние бонусы