IQ Dungeon 2, уровень 39: «Одолей врага!»
На уровне 39 в IQ Dungeon 2 нужно одолеть красного ящера, который подползает к волшебнице и выдыхает огонь. Нажмите круглую кнопку с посохом внизу сцены, откройте книгу заклинаний волшебницы и повторите в сетке фигуру из трех примыкающих друг к другу квадратов. Заклинание льда заморозит ящера, и уровень будет пройден.
Сцена показывает деревню с домами: к волшебнице в фиолетовой шляпе и плаще подползает красный ящер и выпускает струю огня. Кнопка с посохом и книга заклинаний прямо на экране подсказывают, что бой решается заклинанием, а схема для него скрыта на странице книги.
| Задание | Одолей врага! (в английской версии Defeat the Enemy!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 2 «Деревня архимага» (The Archmage's Village), уровни 38-63 |
| Номер уровня | 39 из 242 |
| Что делать на экране | нажатие |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Деревня с домами: к волшебнице в фиолетовой шляпе и плаще подползает красный ящер и выдыхает струю огня. Внизу - круглая кнопка с посохом, которая открывает сетку из трех вертикальных и двух горизонтальных линий для заклинания.
Как пройти уровень 39
- Нажмите кнопку с посохом, чтобы вызвать режим заклинания - на экране появится сетка. Нажмите круглую кнопку с посохом внизу экрана, и на экране появится сетка заклинания.
- Нажмите книгу заклинаний волшебницы, чтобы открыть страницу со снежинкой и тремя символами - подсказкой нужной комбинации. Нажмите книгу заклинаний у волшебницы, чтобы открыть страницу со снежинкой и тремя символами.
- Нажмите три клетки сетки так, чтобы вместе они составили фигуру из трех символов, как в книге заклинаний, - три примыкающих друг к другу квадрата. Отметьте три клетки сетки так, чтобы они образовали фигуру из трех примыкающих друг к другу квадратов, как на странице книги.
- Заклинание льда заморозит ящера, и уровень будет пройден. Дождитесь, пока заклинание льда заморозит ящера, - после этого уровень засчитается как пройденный.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Нажмите книгу заклинаний волшебницы, чтобы увидеть ее заклинания. Как вы думаете, что означают эти 3 символа?
- Подсказка 2. Нажмите 3 точки, чтобы повторить заклинания из книги заклинаний!
Где застревают
Чаще всего застревают на третьем шаге: в книге заклинаний видно три символа рядом со снежинкой, но не сразу ясно, что это схема расположения клеток в сетке. Решение - отметить три клетки, которые примыкают друг к другу и вместе повторяют фигуру из этих символов. Без обращения к книге на шаге два нужную комбинацию в сетке из трех вертикальных и двух горизонтальных линий найти трудно.
Частые вопросы
Как пройти 39 уровень IQ Dungeon 2?
Нажмите кнопку с посохом, откройте книгу заклинаний волшебницы и повторите в сетке фигуру из трех символов - три примыкающих друг к другу клетки. Заклинание льда заморозит ящера, и уровень будет пройден.
Что означают три символа в книге заклинаний на этом уровне?
Это подсказка формы заклинания: три символа показывают, какие клетки сетки нужно нажать. Отметьте три клетки, которые вместе составляют фигуру из трех примыкающих друг к другу квадратов.
Зачем на уровне 39 кнопка с посохом внизу экрана?
Она включает режим заклинания и открывает сетку из трех вертикальных и двух горизонтальных линий. Без этой сетки отметить нужные клетки и заморозить ящера не получится.