IQ Dungeon 2, уровень 50: «Одолей врага!»
Задание на 50 уровне IQ Dungeon 2 - «Одолей врага!». Свайпните экран влево, перетащите жителя из-под дома к первому волку-охраннику, заберите выпавший меч и передайте его Леону, а затем атакуйте Леоном второго охранника.
На старте вы видите деревню с домиками, где Леона с одной палкой в руках окружают волки-охранники с мечами и щитами. Сцена сама подсказывает выход: у одного из домиков справа из-под стены торчат ноги жителя - он и есть скрытый помощник, который расправится с первым врагом и добудет оружие.
| Задание | Одолей врага! (в английской версии Defeat the Enemy!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 2 «Деревня архимага» (The Archmage's Village), уровни 38-63 |
| Номер уровня | 50 из 242 |
| Что делать на экране | свайп, перетаскивание |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Деревня с домиками, где героя Леона окружают волки-охранники с мечами и щитами. У самого Леона только палка. Возле дома справа из-под стены торчат ноги жителя.
Как пройти уровень 50
- Свайпните влево по экрану, чтобы показать второго охранника. Свайпните влево по экрану - на сцене появится второй волк-охранник.
- Перетащите жителя, торчащего из-под дома справа, к первому охраннику - житель победит его. Возьмите жителя за торчащие из-под стены ноги и перетащите его к первому охраннику - житель победит его.
- Заберите выпавший меч и отдайте его Леону. Нажмите на выпавший меч и перетащите его к Леону, чтобы вручить ему оружие вместо палки.
- Атакуйте Леоном второго охранника с мечом. Выберите Леона и атакуйте им второго волка-охранника с мечом.
Подсказки игры
- Подсказка 1. С палкой у тебя нет шансов. Ищи меч!
- Подсказка 2. Свайпни влево по экрану, чтобы показать еще одного врага. Видишь ноги, торчащие из-под дома? Вытащи того жителя, чтобы одолеть этого врага, а затем отдай выпавший меч Леону!
Где застревают
Чаще всего застревают на первом шаге: второй охранник скрыт за краем сцены, и без свайпа влево картина боя выглядит неполной. Второй неочевидный момент - ноги жителя у дома справа: их легко принять за часть декорации деревни, хотя именно перетаскивание этого жителя на охранника запускает победу и дает меч.
Частые вопросы
Как пройти 50 уровень в IQ Dungeon 2?
Свайпните экран влево, чтобы открыть второго охранника. Затем перетащите жителя с торчащими из-под дома ногами к первому охраннику, заберите выпавший меч, отдайте его Леону и атакуйте второго врага.
Где взять меч для Леона на 50 уровне?
Меч выпадает из первого волка-охранника после его победы. Победить его нужно не Леоном, а жителем, которого вы вытаскиваете из-под дома справа за ноги.
Зачем свайпать влево на 50 уровне IQ Dungeon 2?
Свайп влево показывает второго волка-охранника, скрытого за краем сцены. Без этого шага вы не увидите всех врагов и не завершите бой с Леоном.