IQ Dungeon 2, уровень 49: «Узнай личность злодея!»
В 49 уровне IQ Dungeon 2 нужно узнать личность злодея через видение в хрустальном шаре Илмы. Сначала нажмите на шар, чтобы внутри проявились фигуры магического символа, затем совместите все четыре фигуры: квадрат поверните двумя пальцами, круги растяните или сожмите и поставьте в центр узора.
На старте Илма в фиолетовой шляпе сидит за столом с тремя горящими свечами и смотрит в хрустальный шар на подставке. Сам шар - главная подсказка сцены: по заданию именно в нем нужно увидеть злодея, а первое касание открывает фигуры символа.
| Задание | Узнай личность злодея! (в английской версии Discover the Villain's Identity!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 2 «Деревня архимага» (The Archmage's Village), уровни 38-63 |
| Номер уровня | 49 из 242 |
| Что делать на экране | нажатие, перетаскивание, расстановка |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Илма в фиолетовой шляпе сидит за столом с тремя горящими свечами и смотрит в хрустальный шар на подставке. После нажатия на шар внутри появляются фигуры магического символа, а вокруг - круг и квадраты, которые нужно совместить.
Как пройти уровень 49
- Нажмите на хрустальный шар, чтобы появились фигуры магического символа. Коснитесь хрустального шара на подставке, и внутри него проступят фигуры магического символа.
- Перетащите один из квадратов в шар и поверните его двумя пальцами, чтобы он лег в узор символа. Захватите квадрат, перетащите его в шар и вращайте двумя пальцами, пока он не ляжет в узор символа.
- Увеличьте или уменьшите круги двумя пальцами и поместите их в центр символа. Двумя пальцами растяните или сожмите круги до нужного размера и поместите их в центр символа.
- Совместите все четыре фигуры, чтобы сложился магический символ, и узрите злодея в шаре. Выставьте все четыре фигуры по местам, чтобы символ сложился, и в шаре покажется злодей.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Нажмите на хрустальный шар и совместите 4 фигуры, чтобы создать магический символ!
- Подсказка 2. Увеличивайте и уменьшайте круги двумя пальцами. Двумя пальцами также можно поворачивать квадраты!
Где застревают
Наименее очевиден второй шаг: по нему квадрат нужно перетащить в шар и повернуть двумя пальцами, чтобы он лег в узор символа. Просто поставить фигуру на место касанием нельзя - в шаге прямо назван жест вращения. Тот же жест двумя пальцами работает и с кругами, но там пальцы сводят или разводят, меняя размер фигуры.
Частые вопросы
Почему квадрат не встает в узор магического символа?
Квадрат нужно повернуть двумя пальцами после перетаскивания в шар. Именно вращение, названное во втором шаге, укладывает фигуру в узор символа.
Как правильно поставить круги в символ?
Круги меняют размер двумя пальцами: разведите их, чтобы увеличить, или сведите, чтобы уменьшить. После подбора размера поместите круги в центр символа.
Что делать, если фигуры в шаре не появились?
По сцене фигуры магического символа проявляются после нажатия на хрустальный шар. Коснитесь шара, и вокруг него возникнут круг и квадраты, с которыми нужно работать.