Глава 2 «Деревня архимага»

IQ Dungeon 2, уровень 40: «Одолей всех врагов!»

Опубликовано: 2026-10-08

На уровне 40 в IQ Dungeon 2 нужно одолеть всех врагов - зеленых ящеров, разбросанных по клетчатому полю деревни. Для этого расставьте трех героев по клеткам так, чтобы их зоны атаки накрыли каждого ящера. Девушка-крестьянка идет направо, старик-крестьянин - налево, а волшебница занимает нижнюю среднюю клетку.

Уровень 40 «Одолей всех врагов!» в IQ Dungeon 2
Уровень 40 «Одолей всех врагов!» на старте.

В начале уровня внизу под полем стоят три героя: волшебница в фиолетовой шляпе с посохом, старик-крестьянин и девушка-крестьянка. Само поле с домиками и деревьями уже подсказывает порядок работы: ящеры сидят кучками в верхних рядах, слева и в нижнем ряду, и каждая кучка достается своему герою. Уровень решается счетом и логикой - нужно сопоставить зоны атаки с расположением врагов.

Уровень 40 коротко
ЗаданиеОдолей всех врагов! (в английской версии Defeat All Enemies!)
Где в игреглава 2 «Деревня архимага» (The Archmage's Village), уровни 38-63
Номер уровня40 из 242
Что делать на экранеперетаскивание, расстановка, счет и логика
Шагов в решении5

Что на экране

Деревня из домиков на клетчатом поле, по нему разбросаны зеленые ящеры-враги. Внизу под полем ждут три героя: волшебница в фиолетовой шляпе, старик-крестьянин и девушка-крестьянка. Нужно расставить героев на поле так, чтобы их зоны атаки накрыли всех врагов.

Как пройти уровень 40

  1. Проверьте зоны атаки каждого героя. Нажмите на каждого из трех героев внизу поля и посмотрите, как выглядит его зона атаки.
  2. Перетащите девушку-крестьянку на клетку в правой части поля - ее зона атаки накроет ящеров в верхних рядах. Возьмите девушку-крестьянку пальцем и перетащите ее на клетку в правой части поля.
  3. Перетащите старика-крестьянина на клетку в левой части поля - его зона атаки накроет ящеров слева и в центре. Возьмите старика-крестьянина и перетащите его на клетку в левой части поля.
IQ Dungeon 2, уровень 40 «Одолей всех врагов!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, уровень 40 «Одолей всех врагов!»: прохождение
  1. Перетащите волшебницу на нижнюю среднюю клетку - ее зона атаки накроет оставшихся ящеров в нижнем ряду. Возьмите волшебницу и перетащите ее на нижнюю среднюю клетку поля.
  2. Дождитесь, когда все враги будут побеждены и появится надпись «Победа». Подождите окончания атаки - надпись «Победа» появится сама.

Подсказки игры

Где застревают

Чаще всего застревают на первом шаге - сразу хватают героев и ставят их наугад, хотя задание просит сперва проверить зоны атаки каждого. Без этой проверки легко отправить старика-крестьянина туда, где нужна волшебница, и нижний ряд ящеров останется цел. Второй подводный камень - волшебницу нужно ставить именно на нижнюю среднюю клетку: сместите ее в сторону, и кто-то из ящеров останется вне удара.

Частые вопросы

Как пройти 40 уровень в IQ Dungeon 2?

Расставьте трех героев на клетках поля так, чтобы их зоны атаки накрыли всех ящеров. Девушка-крестьянка идет в правую часть поля, старик-крестьянин - в левую, волшебница - на нижнюю среднюю клетку.

Зачем на этом уровне проверять зоны атаки героев?

Проверка зон атаки показывает, каких ящеров бьет каждый герой с той или иной клетки. Без этого шага легко поставить героя не туда и оставить часть врагов живыми.

Что делать, если после расстановки остались живые ящеры?

Снимите героев с поля и поставьте заново по шагам: девушка-крестьянка - направо, старик-крестьянин - налево, волшебница - вниз в центр. Если сомневаетесь, откройте подсказку игры - она укажет клетку для девушки-крестьянки.

Соседние уровни