Глава 7 «Темный замок»

IQ Dungeon 2, уровень 197: «Одолей всех врагов!»

Опубликовано: 2026-10-08

На 197 уровне в IQ Dungeon 2, в главе 7 «Темный замок», нужно одолеть всех врагов - трех гоблинов в пещере с клетчатым полем. Сначала расставьте Илму и Понго на клетки у шипов, а затем нажимайте на Понго, чтобы он уничтожил гоблинов по цепочке. Победа засчитывается после последнего нажатия на дракончика.

Уровень 197 «Одолей всех врагов!» в IQ Dungeon 2
Уровень 197 «Одолей всех врагов!» на старте.

В начале на поле стоят три гоблина и три каменных шипа, а внизу сцены ждут волшебница Илма в фиолетовой шляпе и дракончик Понго. Сами герои еще не на поле - это подсказывает, что первый ход здесь расстановка, а шипы намекают, что ловушки помогут расправиться с одним из гоблинов.

Уровень 197 коротко
ЗаданиеОдолей всех врагов! (в английской версии Defeat All Enemies!)
Где в игреглава 7 «Темный замок» (Dark Castle), уровни 194-242
Номер уровня197 из 242
Что делать на экранерасстановка, нажатие
Шагов в решении4

Что на экране

Пещера с сеткой из клеток. На поле три гоблина и три каменных шипа, внизу стоят волшебница Илма в фиолетовой шляпе и дракончик Понго. Нужно расставить героев, чтобы одолеть всех врагов.

Как пройти уровень 197

  1. Нажмите на Илму и поставьте ее на клетку справа внизу поля рядом с шипами. Нажмите на Илму внизу сцены и поставьте ее на клетку справа внизу поля рядом с шипами.
  2. Нажмите на Понго и поставьте его на клетку слева от Илмы. Нажмите на Понго и поставьте его на клетку слева от Илмы.
IQ Dungeon 2, уровень 197 «Одолей всех врагов!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, уровень 197 «Одолей всех врагов!»: прохождение
  1. Нажмите на Понго еще раз - он уничтожит гоблина справа, затем гоблина внизу по центру, а шипы раздавят третьего гоблина. Снова коснитесь Понго - он уничтожит гоблина справа, затем гоблина внизу по центру, а третьего гоблина раздавят шипы.
  2. Нажмите на Понго - он переместится влево наверх и добьет последнего гоблина, потеряв ловушку, но победив. Нажмите на Понго еще раз - он переместится влево наверх и добьет последнего гоблина, потеряв ловушку, но победив.

Где застревают

Чаще всего застревают на первом шаге: неочевидно, что Илму нужно ставить именно справа внизу рядом с шипами, а не в любую свободную клетку. Второй подводный камень - желание передвигать героев после первой атаки, хотя дальше требуется лишь нажимать на Понго и давать ему самому зачищать гоблинов. Финальное нажатие тоже смущает: Понго уже потерял ловушку, но именно этот ход добивает последнего гоблина и приносит победу.

Скрытая медаль

Абзац говорит, что монетку на этом уровне получают, расставив персонажей определенным образом, как на несохранившемся скриншоте - точное положение неизвестно.

Частые вопросы

Куда ставить Илму на 197 уровне IQ Dungeon 2?

Илму нужно поставить на клетку справа внизу поля рядом с шипами. Понго сразу после этого ставится на клетку слева от нее.

Почему на уровне 197 Понго сам уничтожает гоблинов?

После правильной расстановки героев достаточно нажать на Понго, и он атакует по цепочке: сначала гоблина справа, затем внизу по центру, а третьего гоблина раздавят шипы. Повторное нажатие перемещает его влево наверх за последним врагом.

Что делать, если один гоблин остался живым на 197 уровне?

Проверьте расстановку: Илма стоит справа внизу у шипов, Понго - слева от нее. Если все верно, просто нажмите на Понго еще раз - он добьет последнего гоблина, даже потеряв ловушку.

Соседние уровни