IQ Dungeon 2, бонус 2: «Открой дверь!»
На бонусном уровне 2 в прологе «Пещера испытаний» вам нужно открыть решетчатую дверь. Для этого нажмите на постамент справа от двери и решите головоломку со сдвиговыми плитками, на которых изображен символ крыла. Цель - поставить нижний правый блок на выключатель, тогда дверь откроется и уровень будет пройден.
В начале сцены вы видите запертую решетчатую дверь с пылающими факелами по бокам, а справа стоит постамент со сдвиговыми плитками. Внизу комнаты в плаще ждет Леон, а единственным интерактивным предметом кроме двери оказывается постамент - с него и начинается решение. Задание на плашке сверху прямо требует открыть дверь.
| Задание | Открой дверь! (в английской версии Open the Door!) |
|---|---|
| Где в игре | пролог «Пещера испытаний» (Cavern of Trials) |
| Номер бонуса | 2 из 22 |
| Что делать на экране | перетаскивание, расстановка |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Комната с решетчатой дверью, по бокам от нее горят факелы. Справа стоит постамент с головоломкой - сдвиговые плитки с символом крыла. Внизу ждет герой в плаще.
Как пройти бонус 2
- Нажмите на постамент, чтобы открыть головоломку. Коснитесь постамента справа от двери, и на экране развернется головоломка со сдвиговыми плитками с символом крыла.
- Передвиньте плитки так, чтобы светлая плитка справа встала рядом с нижним правым блоком, как в разгадке. Перетаскивайте плитки, пока светлая плитка справа не окажется рядом с нижним правым блоком в позиции из разгадки.
- Уберите нижний правый блок-плитку вверх, чтобы он встал на выключатель. Сдвиньте нижний правый блок-плитку вверх, чтобы он занял место на выключателе.
- Дверь откроется - уровень пройден. Дождитесь, когда решетчатая дверь откроется, - уровень засчитается как пройденный.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Подумайте, как сдвинуть блок справа от выключателя так, чтобы он встал на выключатель!
Где застревают
Чаще всего застревают на втором шаге, когда светлую плитку справа нужно подвести в точное положение рядом с нижним правым блоком. Многие пытаются двигать плитки наугад и не сверяются с разгадкой, поэтому светлая плитка раз за разом оказывается не там. Третий шаг проще: остается только сдвинуть нижний правый блок вверх на выключатель, и дверь поддастся.
Частые вопросы
Как открыть дверь на бонусном уровне 2 в прологе «Пещера испытаний»?
Нажмите на постамент справа от двери и передвиньте плитки головоломки с крылом так, чтобы нижний правый блок встал на выключатель. Дверь откроется сразу после этого, и уровень будет пройден.
Зачем на этом уровне светлая плитка справа?
По разгадке светлая плитка должна стоять рядом с нижним правым блоком. Сначала поставьте ее в это положение, а потом сдвиньте сам блок вверх на выключатель.
Что делать, если плитки не двигаются в нужную сторону?
Сверьте расстановку с разгадкой и добейтесь, чтобы светлая плитка встала справа рядом с нижним правым блоком. Если никак не выходит, откройте подсказку игры, где описан маневр с блоком справа от выключателя.