Пролог «Пещера испытаний»

IQ Dungeon 2, бонус 2: «Открой дверь!»

Опубликовано: 2026-10-08

На бонусном уровне 2 в прологе «Пещера испытаний» вам нужно открыть решетчатую дверь. Для этого нажмите на постамент справа от двери и решите головоломку со сдвиговыми плитками, на которых изображен символ крыла. Цель - поставить нижний правый блок на выключатель, тогда дверь откроется и уровень будет пройден.

Бонусный уровень 2 «Открой дверь!» в IQ Dungeon 2
Бонус 2 «Открой дверь!» на старте.

В начале сцены вы видите запертую решетчатую дверь с пылающими факелами по бокам, а справа стоит постамент со сдвиговыми плитками. Внизу комнаты в плаще ждет Леон, а единственным интерактивным предметом кроме двери оказывается постамент - с него и начинается решение. Задание на плашке сверху прямо требует открыть дверь.

Бонус 2 коротко
ЗаданиеОткрой дверь! (в английской версии Open the Door!)
Где в игрепролог «Пещера испытаний» (Cavern of Trials)
Номер бонуса2 из 22
Что делать на экранеперетаскивание, расстановка
Шагов в решении4

Что на экране

Комната с решетчатой дверью, по бокам от нее горят факелы. Справа стоит постамент с головоломкой - сдвиговые плитки с символом крыла. Внизу ждет герой в плаще.

Как пройти бонус 2

  1. Нажмите на постамент, чтобы открыть головоломку. Коснитесь постамента справа от двери, и на экране развернется головоломка со сдвиговыми плитками с символом крыла.
  2. Передвиньте плитки так, чтобы светлая плитка справа встала рядом с нижним правым блоком, как в разгадке. Перетаскивайте плитки, пока светлая плитка справа не окажется рядом с нижним правым блоком в позиции из разгадки.
IQ Dungeon 2, бонусный уровень 2 «Открой дверь!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, бонусный уровень 2 «Открой дверь!»: прохождение
  1. Уберите нижний правый блок-плитку вверх, чтобы он встал на выключатель. Сдвиньте нижний правый блок-плитку вверх, чтобы он занял место на выключателе.
  2. Дверь откроется - уровень пройден. Дождитесь, когда решетчатая дверь откроется, - уровень засчитается как пройденный.

Подсказки игры

Где застревают

Чаще всего застревают на втором шаге, когда светлую плитку справа нужно подвести в точное положение рядом с нижним правым блоком. Многие пытаются двигать плитки наугад и не сверяются с разгадкой, поэтому светлая плитка раз за разом оказывается не там. Третий шаг проще: остается только сдвинуть нижний правый блок вверх на выключатель, и дверь поддастся.

Частые вопросы

Как открыть дверь на бонусном уровне 2 в прологе «Пещера испытаний»?

Нажмите на постамент справа от двери и передвиньте плитки головоломки с крылом так, чтобы нижний правый блок встал на выключатель. Дверь откроется сразу после этого, и уровень будет пройден.

Зачем на этом уровне светлая плитка справа?

По разгадке светлая плитка должна стоять рядом с нижним правым блоком. Сначала поставьте ее в это положение, а потом сдвиньте сам блок вверх на выключатель.

Что делать, если плитки не двигаются в нужную сторону?

Сверьте расстановку с разгадкой и добейтесь, чтобы светлая плитка встала справа рядом с нижним правым блоком. Если никак не выходит, откройте подсказку игры, где описан маневр с блоком справа от выключателя.

Соседние бонусы