Пролог «Пещера испытаний»

IQ Dungeon 2, бонус 1: «Двигайся вперед!»

Опубликовано: 2026-10-08

Бонусный уровень 1 из пролога «Пещера испытаний» выдает короткое задание «Двигайся вперед!». Вы управляете рыцарем в комнате из квадратных плит: толкаете деревянные ящики, как в сокобане, ставите один из них на светящуюся желтую плиту-кнопку, и решетка в арке сверху поднимается. После этого остается провести рыцаря через арку - и победа засчитана.

Бонусный уровень 1 «Двигайся вперед!» в IQ Dungeon 2
Бонус 1 «Двигайся вперед!» на старте.

На старте рыцарь стоит слева внизу, сверху видна арка с решеткой, по комнате расставлены ящики, а слева светится плита-кнопка. Светящаяся плита сразу подсказывает ход: на нее нужно что-то поставить, и подходящий предмет в комнате один - деревянный ящик. Решетка над аркой прямо показывает, что именно блокирует выход из комнаты.

Бонус 1 коротко
ЗаданиеДвигайся вперед! (в английской версии Forge Ahead!)
Где в игрепролог «Пещера испытаний» (Cavern of Trials)
Номер бонуса1 из 22
Что делать на экранерасстановка, перетаскивание
Шагов в решении4

Что на экране

Бонусная комната из квадратных плит: рыцарь стоит слева внизу, сверху арка с решеткой. По комнате расставлены деревянные ящики, а слева светится желтая плита-кнопка. Задача - открыть решетку и выбраться.

Как пройти бонус 1

  1. Толкайте ящики, передвигаясь по комнате как в сокобане: ящик сдвигается, когда рыцарь толкает его с противоположной стороны. Подводите рыцаря к ящику с противоположной стороны - он сдвинет ящик в направлении своего хода.
  2. Освободите проход и спуститесь в левую нижнюю часть комнаты к светящейся плите. Уберите ящики с дороги и спуститесь с рыцарем в левую нижнюю часть комнаты, к светящейся плите.
IQ Dungeon 2, бонусный уровень 1 «Двигайся вперед!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, бонусный уровень 1 «Двигайся вперед!»: прохождение
  1. Затащите один из ящиков на светящуюся плиту-кнопку - решетка в арке поднимется. Затолкните один из ящиков на плиту-кнопку - решетка в арке поднимется вверх.
  2. Пройдите через открытую арку и выберитесь из комнаты - победа. Проведите рыцаря через открывшуюся арку и покиньте комнату.

Подсказки игры

Где застревают

Застревают чаще всего на третьем шаге, когда нужно затащить ящик на плиту-кнопку. Ящик сдвигается только тогда, когда рыцарь толкает его с противоположной стороны, поэтому сторону подхода приходится подбирать заранее. Подсказка игры прямо говорит обратить внимание на ящик, стоящий справа от кнопки, - его и нужно перемещать на саму плиту.

Частые вопросы

Как открыть решетку в арке на бонусном уровне 1?

Нужно затащить деревянный ящик на светящуюся желтую плиту-кнопку в левой нижней части комнаты. Как только плита придавлена, решетка поднимается.

Почему ящик не двигается, когда подходит рыцарь?

Ящик сдвигается только тогда, когда рыцарь толкает его с противоположной стороны, как в сокобане. Встаньте ровно напротив ящика и двигайтесь на него - тогда он поедет вперед.

Какой ящик нужно ставить на кнопку?

Подсказка игры указывает на ящик, стоящий справа от кнопки. Расчистите к нему путь и затолкните его на светящуюся плиту слева.

Соседние бонусы