Глава 5 «Башня метелей»

IQ Dungeon 2, бонус 17: «Перепрыгни по каждому цветку и кувшинке!»

Опубликовано: 2026-10-08

На бонусном уровне 17 в IQ Dungeon 2 из главы «Башня метелей» нужно перепрыгнуть по каждому цветку и кувшинке, чтобы лягушка выбралась из воды. Вы начертите пальцем путь по площадкам так, чтобы каждое попадание на цветок заставляло лягушку перепрыгивать через клетку и посетить все площадки. Первый прыжок делайте вправо, а розовую лилию используйте для перелета через несколько клеток.

Бонусный уровень 17 «Перепрыгни по каждому цветку и кувшинке!» в IQ Dungeon 2
Бонус 17 «Перепрыгни по каждому цветку и кувшинке!» на старте.

На старте лягушка сидит на кувшинке в левом нижнем углу, посреди воды расположены зеленые кувшинки и одна розовая лилия. Задание требует посетить все площадки и выбраться на другой берег, поэтому маршрут прокладывайте через каждый цветок и кувшинку без пропусков.

Бонус 17 коротко
ЗаданиеПерепрыгни по каждому цветку и кувшинке! (в английской версии Cross Over by Jumping on Each Flower and Lily Pad)
Где в игреглава 5 «Башня метелей» (Blizzard Tower)
Номер бонуса17 из 22
Что делать на экранерисование пути
Шагов в решении4

Что на экране

Бонусный уровень: посреди воды расположены зеленые кувшинки и одна розовая лилия, в левом нижнем углу на кувшинке сидит лягушка. Нужно перепрыгнуть по всем цветкам и кувшинкам, чтобы выбраться на другой берег.

Как пройти бонус 17

  1. Начертите пальцем путь по кувшинкам и цветкам так, чтобы каждое попадание на цветок заставляло лягушку перепрыгивать через клетку, посетив все площадки. Ведите пальцем линию по кувшинкам и цветкам, учитывая, что каждый цветок заставляет лягушку перепрыгивать через клетку.
  2. Первым прыжком направьте лягушку вправо, как советует подсказка. Начните маршрут первым прыжком вправо, как советует подсказка игры.
IQ Dungeon 2, бонусный уровень 17 «Перепрыгни по каждому цветку и кувшинке!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, бонусный уровень 17 «Перепрыгни по каждому цветку и кувшинке!»: прохождение
  1. Используйте розовую лилию среди кувшинок, чтобы перелететь через несколько клеток. Проведите путь через розовую лилию среди кувшинок, чтобы лягушка перелетела через несколько клеток.
  2. Допрыгните до последней кувшинки на верхнем берегу, чтобы лягушка выбралась из воды. Завершите линию на последней кувшинке на верхнем берегу, чтобы лягушка выбралась из воды.

Подсказки игры

Где застревают

Легче всего застрять на первом шаге: правило перепрыгивать через клетку после попадания на цветок ломает привычную идею рисовать путь короткими прыжками по соседним кувшинкам. Без верного первого прыжка вправо маршрут быстро обрывается, а часть площадок остается непосещенной. Подсказка игры про первый прыжок вправо задает направление, от которого дальше прокладывается весь путь.

Частые вопросы

Куда направить лягушку первым прыжком на бонусном уровне 17?

Первым прыжком направьте лягушку вправо, как прямо советует подсказка игры. Это стартовое направление для всего пути по кувшинкам.

Зачем на этом уровне нужна розовая лилия?

Розовая лилия среди зеленых кувшинок позволяет лягушке перелететь сразу через несколько клеток. Включите ее в начерченный путь наравне с остальными площадками.

Где должен закончиться путь лягушки?

Маршрут заканчивается на последней кувшинке на верхнем берегу - там лягушка выбирается из воды. Следите, чтобы по дороге были посещены все цветки и кувшинки.

Соседние бонусы