Глава 3 «Храм песков»

IQ Dungeon 2, бонус 13: «Открой дверь!»

Опубликовано: 2026-10-08

В бонусном уровне 13 нужно открыть дверь, расставив камни по сетке пять на пять так, чтобы одинаковые не соприкасались. Перетаскивайте камни из кучи внизу в свободные ячейки, обходя перечеркнутые цепями клетки. Когда все камни лягут без запрещенных соседств, дверь откроется.

Бонусный уровень 13 «Открой дверь!» в IQ Dungeon 2
Бонус 13 «Открой дверь!» на старте.

На старте перед вами сетка пять на пять: часть ячеек перечеркнута цепями, в других уже лежат камни разных цветов и форм, а внизу ждет куча неразложенных камней. Цепи сразу дают подсказку - они сужают поле и задают границы, в которых придется считать соседей для каждого типа камня.

Бонус 13 коротко
ЗаданиеОткрой дверь! (в английской версии Open the Door!)
Где в игреглава 3 «Храм песков» (Temple of Sand)
Номер бонуса13 из 22
Что делать на экранеперетаскивание, расстановка, счет и логика
Шагов в решении4

Что на экране

На экране сетка пять на пять, часть ячеек перечеркнута цепями. В некоторых ячейках уже лежат камни разных цветов и форм, а внизу куча камней, которые нужно разложить. Задача - разместить камни так, чтобы одинаковые не соприкасались.

Как пройти бонус 13

  1. Осмотрите сетку и цепи, закрывающие часть ячеек, - туда камни ставить нельзя. Пробегите взглядом сетку: перечеркнутые цепями ячейки вычеркните из плана расстановки.
  2. Начните с голубых камней, как советует подсказка: расставьте их так, чтобы одинаковые камни не касались друг друга. Найдите на сетке голубые камни и подберите для новых голубых камней ячейки, не граничащие с ними.
IQ Dungeon 2, бонусный уровень 13 «Открой дверь!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, бонусный уровень 13 «Открой дверь!»: прохождение
  1. Перетащите камни из кучи внизу в свободные ячейки сетки, следя, чтобы соседние камни не были одного типа. Перетащите камень из кучи внизу в свободную ячейку и проверьте, что его соседи не того же типа.
  2. Продолжайте заполнять сетку, пока все камни не разместятся без соприкосновений одинаковых, и дверь откроется. Заполняйте сетку камень за камнем, пока весь набор не разложится без соприкосновений одинаковых - и дверь откроется.

Подсказки игры

Где застревают

Легче всего застрять уже на старте расстановки: из-за цепей и готовых камней выбор ячеек невелик, и каждое место приходится просчитывать заранее. Сложность в том, что соседство проверяется по всем направлениям сетки, а камней одного типа несколько. Поэтому игра и советует начинать именно с голубых - их расстановка задает каркас для остальных камней.

Частые вопросы

Как открыть дверь в бонусном уровне 13?

Разложите все камни из кучи внизу по свободным ячейкам сетки так, чтобы одинаковые камни не соприкасались. Когда условие выполнено, дверь открывается сама.

Почему нельзя ставить камни в некоторые ячейки?

Эти ячейки перечеркнуты цепями - они закрыты, и камни туда не помещаются. Планируйте расстановку только по свободным ячейкам сетки.

С каких камней начинать расстановку?

Начинайте с голубых камней - это прямо советует подсказка игры. Их нужно поставить так, чтобы голубые не касались друг друга, а затем вокруг них раскладывайте остальные типы: розовые, желтые, зеленые и фиолетовые.

Соседние бонусы