IQ Dungeon 2, бонус 12: «Открой дверь!»
На бонусном уровне 12 в главе 3 «Храм песков» нужно открыть дверь через головоломку с самоцветами. Перед вами сетка четыре на четыре, где часть клеток разрезана цепями, и ее нужно полностью заполнить камнями четырех цветов так, чтобы одинаковые не касались друг друга. Первый ход - перетащить красный самоцвет в правую нижнюю клетку без цепи, а дальше расставить желтые, голубые и зеленые камни по правилу без повторов рядом.
В клетках сетки уже стоят красный круглый, желтый и голубой самоцветы - это стартовая расстановка, от которой придется отталкиваться. Внизу лежит куча запасных камней: красные, желтые, голубые и зеленые. Сама подсказка игры сразу указывает ключ: начните с красных самоцветов и следите, чтобы одинаковые камни не соприкасались.
| Задание | Открой дверь! (в английской версии Open the Door!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 3 «Храм песков» (Temple of Sand) |
| Номер бонуса | 12 из 22 |
| Что делать на экране | перетаскивание, расстановка, счет и логика |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
На экране сетка четыре на четыре, часть клеток разрезана цепями. В клетках уже стоят красный круглый, желтый и голубой самоцветы, внизу лежит куча запасных камней четырех видов: красные, желтые, голубые и зеленые. Нужно заполнить всю сетку.
Как пройти бонус 12
- Перетащите красный самоцвет в правую нижнюю клетку, где нет цепи. Возьмите красный самоцвет из запаса внизу и перетащите его в правую нижнюю клетку, где нет цепи.
- Разместите желтые самоцветы так, чтобы одинаковые камни не касались друг друга, начиная с красных, как советует подсказка. Расставьте желтые самоцветы по свободным клеткам так, чтобы одинаковые камни не касались друг друга, начиная с красных.
- Заполните оставшиеся клетки голубыми треугольными и зелеными самоцветами, пока вся сетка не заполнится без повторов рядом. Заполните оставшиеся клетки голубыми треугольными и зелеными самоцветами без повторов рядом, пока сетка не заполнится.
- Дверь откроется - нажмите галочку для завершения уровня. Когда дверь откроется, нажмите галочку и завершите бонусный уровень 12.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Разместите самоцветы так, чтобы одинаковые камни не касались друг друга. Начните с красных самоцветов!
Где застревают
Застревают обычно на втором шаге, когда желтые самоцветы нужно подогнать под правило без касаний, не сломав уже стоящие красный, желтый и голубой камни. Правило простое на словах, но держать в голове все соседства по сетке четыре на четыре оказывается трудно. Подсказка игры недаром советует начинать с красных - заданный первый ход в правую нижнюю клетку без цепи во многом определяет всю дальнейшую раскладку. На третьем шаге остается заполнить пустоты голубыми треугольными и зелеными самоцветами, и тут снова проверяют каждое соседство.
Частые вопросы
Куда ставить первый самоцвет на бонусном уровне 12?
Первым делом перетащите красный самоцвет в правую нижнюю клетку, где нет цепи. Именно с этого хода начинается верная расстановка.
По какому правилу заполнять сетку с самоцветами?
Одинаковые камни не должны касаться друг друга. Начинайте с красных самоцветов, как советует подсказка игры, затем расставьте желтые, а остаток добейте голубыми треугольными и зелеными.
Что делать с клетками, разрезанными цепями?
Первый ход делается в правую нижнюю клетку, где цепи нет. Дальше заполняйте сетку самоцветами так, чтобы вся она оказалась закрыта без повторов одинаковых камней рядом, - тогда дверь откроется.