IQ Dungeon 2, уровень 88: «Двигайся вперед!»
Задание на 88 уровне IQ Dungeon 2 звучит как «Двигайся вперед!», но забег вправо заканчивается гибелью Леона под шипами на потолке коридора. Правильный путь - повернуть кнопку со стрелкой двумя пальцами так, чтобы стрелка смотрела влево, и отправить героя назад, к двери за его стартовой позицией.
На старте Леон в зеленом плаще стоит в каменном коридоре, шипы нависают прямо над беговой дорожкой, внизу экрана расположена круглая кнопка со стрелкой вправо, а вдали видна дверь. Первая же пробежка вправо показывает, что сил бега до выхода не хватит, зато заставляет присмотреться к двери позади героя.
| Задание | Двигайся вперед! (в английской версии Forge Ahead!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 3 «Храм песков» (Temple of Sand), уровни 64-92 |
| Номер уровня | 88 из 242 |
| Что делать на экране | нажатие, поворот телефона |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Леон в зеленом плаще бежит по каменному коридору с шипами на потолке. Внизу экрана - круглая кнопка со стрелкой вправо, вдали видна дверь. Забег вперед приводит к гибели под шипами.
Как пройти уровень 88
- Нажмите кнопку со стрелкой - Леон побежит вправо и погибнет под шипами, это показывает, что сил бега не хватит. Нажмите кнопку со стрелкой вправо - Леон побежит вправо и погибнет под шипами, это часть решения, а не ошибка.
- Поверните кнопку внизу экрана двумя пальцами так, чтобы стрелка смотрела влево. Положите два пальца на круглую кнопку внизу экрана и поверните ее так, чтобы стрелка смотрела влево.
- Нажмите кнопку - Леон побежит влево и скроется в двери за его стартовой позицией. Снова нажмите кнопку - Леон побежит влево и скроется в двери за точкой старта.
- Добегите до двери, чтобы завершить уровень. Дождитесь, пока Леон добежит до двери, и уровень завершится.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Даже на полной скорости тебе не добежать. Это что, дверь позади стартовой позиции Леона? Попробуй налево!
- Подсказка 2. Используй два пальца, чтобы повернуть кнопку так, чтобы стрелка смотрела влево!
Где застревают
Застрять проще всего на втором шаге: сама мысль о повороте кнопки приходит не сразу, ведь она выглядит как обычная управляющая клавиша с единственной функцией. Круглая форма кнопки намекает на вращение, но без подсказки до этого додуматься трудно. Спасает и то, что первая смерть под шипами - разрешенный ход, после которого можно спокойно повернуть стрелку.
Частые вопросы
Леон постоянно погибает под шипами на 88 уровне, что делать?
Это ожидаемый результат пробного забега. После гибели поверните кнопку двумя пальцами, чтобы стрелка смотрела влево, и нажмите ее снова.
Как именно повернуть кнопку со стрелкой на этом уровне?
Нужно коснуться круглой кнопки внизу экрана двумя пальцами и развернуть ее движением. Стрелка должна оказаться направленной влево.
Куда бежать, если направо путь закрыт шипами?
Бегите назад, влево. За стартовой позицией Леона спрятана дверь, вход в нее завершает уровень.