IQ Dungeon 2, уровень 79: «Спаси Кроу, вора!»
На 79 уровне IQ Dungeon 2 из главы «Храм песков» нужно спасти Кроу, который застрял по шею в песке на дне колодца. Сначала поставьте волшебницу на розовую кнопку слева, чтобы крюк подъемного крана начал ездить вправо-влево, затем крюком перевезите Леона на правый уступ. Когда крюк окажется над Кроу, поставьте Леона на синюю кнопку - крюк опустится, и вы зацепите им Кроу и поднимете его из песка.
В начале уровня вы видите пещеру с двумя уступами, между которыми глубокий колодец. Слева стоят рыцарь Леон и волшебница в фиолетовой шляпе, наверху на цепи висит крюк подъемного крана, а внизу в песке застрял Кроу и машет руками. Сама сцена подсказывает решение: две кнопки разного цвета и крюк на цепи - это механизм, с помощью которого нужно переправить героя на другую сторону и вытащить вора.
| Задание | Спаси Кроу, вора! (в английской версии Save Crow, the thief!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 3 «Храм песков» (Temple of Sand), уровни 64-92 |
| Номер уровня | 79 из 242 |
| Что делать на экране | перетаскивание, расстановка |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Пещера с двумя уступами, разделенными глубоким колодцем. Слева стоят рыцарь Леон и волшебница в фиолетовой шляпе, наверху на цепи висит крюк подъемного крана. Внизу колодца в песке по шею застрял вор Кроу и машет руками.
Как пройти уровень 79
- Поставьте волшебницу на розовую кнопку слева, чтобы крюк начал ездить вправо-влево. Перетащите волшебницу на розовую кнопку на левом уступе - крюк сразу начнет ездить вправо-влево.
- Подхватите Леона крюком и перевезите его на правую сторону. Дождитесь, когда движущийся крюк подхватит Леона, и перевезите его с левого уступа на правую сторону.
- Поставьте Леона на синюю кнопку справа, когда крюк окажется над Кроу, чтобы крюк опустился. Следите за крюком и, когда он окажется над Кроу в колодце, поставьте Леона на синюю кнопку справа - крюк опустится.
- Зацепите крюком Кроу и поднимите его из песка. Опустившимся крюком зацепите Кроу зацепите крюком Кроу и поднимите его из песка.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Розовая кнопка слева двигает крюк вправо и влево, а синяя справа опускает его. Сначала нужно попасть на другую сторону!
- Подсказка 2. Зацепите Леона крюком, чтобы переместить его на другую сторону. Затем, когда крюк окажется над Кроу, прыгните на синюю кнопку!
Где застревают
Чаще всего застревают на третьем шаге - на нем нужно одновременно следить за положением движущегося крюка и вовремя поставить Леона на синюю кнопку. Неочевидно, что кнопки分工不同: розовая слева двигает крюк вправо-влево, а синяя справа опускает его вниз. Тонкость в том, что нажимать на синюю кнопку нужно именно в момент, когда крюк оказывается над машущим руками Кроу.
Частые вопросы
Как спасти Кроу на 79 уровне IQ Dungeon 2?
Поставьте волшебницу на розовую кнопку, чтобы крюк начал ездить вправо-влево, перевезите Леона крюком на правый уступ. Когда крюк проедет над Кроу, поставьте Леона на синюю кнопку - крюк опустится, и вы зацепите им Кроу и поднимете его из песка.
Зачем нужны розовая и синяя кнопки в этой пещере?
Розовая кнопка слева запускает движение крюка вправо-влево по цепи. Синяя кнопка справа опускает крюк вниз, это нужно, чтобы зацепить Кроу на дне колодца.
Почему не получается зацепить Кроу крюком?
Сначала нужно выполнить все шаги по порядку: волшебница на розовой кнопке, перевозка Леона на правую сторону, а затем синяя кнопка в момент, когда крюк оказывается над Кроу. Опущенный крюк подхватывает вора и поднимает его из песка.