IQ Dungeon 2, уровень 77: «Двигайся вперед!»
В уровне 77 в IQ Dungeon 2 нужно пройти через большие закрытые ворота храма песков. Сначала перетащите огонь из чаши на треножнике в посох Илмы, затем перетащите юношу к круглой плите на полу перед дверью - появится жук. Нажмите на жука, чтобы Илма выстрелила в него, и дождитесь, пока дверь откроется.
В начале сцены перед закрытыми воротами стоят юноша в белом и волшебница Илма с посохом, а по сторонам от двери расположены два треножника с горящим огнем. В центре пола видна круглая плита с узором солнца - именно на ней разворачиваются ключевые действия уровня.
| Задание | Двигайся вперед! (в английской версии Forge Ahead!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 3 «Храм песков» (Temple of Sand), уровни 64-92 |
| Номер уровня | 77 из 242 |
| Что делать на экране | перетаскивание, нажатие |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Перед большими закрытыми воротами стоят юноша в белом и волшебница Илма с посохом. По сторонам от двери - два треножника с горящим огнем. На полу в центре видна круглая плита с узором солнца.
Как пройти уровень 77
- Перетащите огонь из чаши в посох Илмы, чтобы зарядить его. Зажмите огонь в чаше на треножнике и потяните его к посоху Илмы - посох зарядится.
- Перетащите юношу к плите на полу перед дверью - появится жук, и на него обрушится огонь посоха. Возьмите юношу в белом и перетащите его к круглой плите с узором солнца на полу перед дверью.
- Нажмите на появившегося жука, чтобы Илма выстрелила в него. Коснитесь появившегося жука - на него уже обрушился огонь посоха, и Илма выстрелит в него.
- Дождитесь, пока дверь откроется, - победа. Ничего больше не нажимайте: дождитесь, пока дверь откроется, и уровень завершится победой.
Где застревают
Чаще всего застревают на первом шаге: многим не приходит в голову, что огонь из чаши можно перетащить прямо в посох Илмы и зарядить его. Второй неочевидный момент - появление жука: мало кто ожидает, что после перетаскивания юноши к плите на полу он возникнет именно там. И даже увидев жука, не все догадываются просто нажать на него, чтобы Илма выстрелила.
Частые вопросы
Как зарядить посох Илмы на 77 уровне?
Зажмите огонь из чаши на одном из треножников у ворот и перетащите его в посох Илмы. Посох зарядится, и этого хватит для дальнейших действий.
Откуда берется жук и что с ним делать?
Жук появляется, когда вы перетаскиваете юношу в белом к круглой плите перед дверью, и на него обрушивается огонь посоха. Нажмите на жука, и Илма выстрелит в него.
Почему ворота не открываются после выстрела?
После выстрела по жуку дверь открывается сама - просто подождите. Проверьте по шагам, что все сделано: зарядка посоха, юноша на плите, нажатие на жука.