Глава 3 «Храм песков»

IQ Dungeon 2, уровень 64: «Одолей всех врагов!»

Опубликовано: 2026-10-08

На уровне 64 в IQ Dungeon 2 нужно одолеть всех врагов - саламандру и двух скелетов-ворон. Главный ход: кинжал можно поднимать после броска, поэтому бросьте его в саламандру, заберите, добейте первую ворону, снова поднимите и возьмите новый кинжал из иконки у счетчика.

Уровень 64 «Одолей всех врагов!» в IQ Dungeon 2
Уровень 64 «Одолей всех врагов!» на старте.

В начале сцены песчаного храма рыцарь стоит на выступе справа, саламандра - на выступе слева, а рядом летают два скелета-ворона. Счетчик с надписью «x1» внизу экрана подсказывает, что кинжал всего один и его придется использовать повторно.

Уровень 64 коротко
ЗаданиеОдолей всех врагов! (в английской версии Defeat All Enemies!)
Где в игреглава 3 «Храм песков» (Temple of Sand), уровни 64-92
Номер уровня64 из 242
Что делать на экранеперетаскивание
Шагов в решении6

Что на экране

Песчаный храм: рыцарь стоит на выступе справа, а слева на выступе саламандра, рядом летают два скелета-ворона. Внизу экрана - иконка кинжала со счетчиком «x1».

Как пройти уровень 64

  1. Перетащите кинжал из счетчика внизу и бросьте его в саламандру - самую дальнюю врагиню. Зажмите кинжал на иконке внизу экрана, протяните его через сцену и отпустите над саламандрой - самой дальней врагиней на выступе слева.
  2. Заберите кинжал с тела саламандры. Проведите пальцем от тела саламандры к кинжалу, чтобы подобрать его.
  3. Бросьте кинжал в первую ворону. Снова перетащите кинжал и отпустите над первым скелетом-вороном.
IQ Dungeon 2, уровень 64 «Одолей всех врагов!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, уровень 64 «Одолей всех врагов!»: прохождение
  1. Заберите кинжал обратно. Заберите кинжал после попадания в ворону.
  2. Возьмите новый кинжал из иконки рядом со счетчиком кинжалов. Нажмите на иконку рядом со счетчиком кинжалов внизу экрана и возьмите оттуда новый кинжал.
  3. Бросьте кинжал в последнюю ворону. Перетащите новый кинжал к последнему скелету-ворону и отпустите над ним.

Подсказки игры

Где застревают

Чаще всего застревают на первом шаге: рука тянется бросить кинжал в ближнюю ворону, а нужно сначала снять саламандру - самого дальнего врага. Второй непонятный момент - подбор кинжала с тела саламандры, потому что игрок не догадывается, что оружие вообще можно забрать после броска. А запасной кинжал легко не заметить, ведь иконка рядом со счетчиком внизу выглядит как декоративная.

Частые вопросы

Куда бросать кинжал первым делом на 64 уровне IQ Dungeon 2?

Первым броском снимайте саламандру - она стоит дальше всех врагов, на выступе слева. Кинжал перетаскивается прямо с иконки внизу экрана.

Как получить второй кинжал, если счетчик показывает «x1»?

Заберите кинжал с тела саламандры после первого броска и используйте его на первую ворону. Новый кинжал берется из иконки рядом со счетчиком кинжалов внизу экрана.

Нужно ли добивать ворон в определенном порядке?

Да, по шагам решения сначала кинжал бросается в первую ворону, а затем новым кинжалом из иконки снимается последняя ворона. Главное при этом - первым ходом убрать саламандру.

Соседние уровни