Глава 2 «Деревня архимага»

IQ Dungeon 2, уровень 53: «Выберись из этой ситуации!»

Опубликовано: 2026-10-08

Задание на уровне 53 в IQ Dungeon 2 звучит как «Выберись из этой ситуации!»: рыцарь стоит на поляне рядом с огромным троллем с дубиной. Чтобы пройти, отдалите экран жестом сведения пальцев, нажмите на волшебницу Илму на скале, и ее магия уничтожит солнце. После этого наступит ночь, тролль уснет, и уровень будет пройден.

Уровень 53 «Выберись из этой ситуации!» в IQ Dungeon 2
Уровень 53 «Выберись из этой ситуации!» на старте.

На старте сцена показывает лесную поляну: рыцарь в белом, зеленый тролль с дубиной, слева высокая скала с сухим деревом, на ветке которого спит сова. Главный намек спрятан за пределами видимой области - солнце и волшебница в фиолетовой шляпе на скале становятся видны, только когда экран отдают, а спящая сова подсказывает, что цель решения - усыпить тролля.

Уровень 53 коротко
ЗаданиеВыберись из этой ситуации! (в английской версии Escape from this Tight Spot!)
Где в игреглава 2 «Деревня архимага» (The Archmage's Village), уровни 38-63
Номер уровня53 из 242
Что делать на экранеперетаскивание, нажатие
Шагов в решении3

Что на экране

Рыцарь в белом стоит на лесной поляне рядом с огромным зеленым троллем с дубиной. Слева высокая скала с сухим деревом, на ветке которого спит сова. Солнце и волшебница в фиолетовой шляпе на скале становятся видны, только когда экран отдаляют.

Как пройти уровень 53

  1. Отдалите экран (сведите пальцы), чтобы увидеть верх скалы, где стоит волшебница, спящую сову и солнце в небе. Сведите пальцы на экране, чтобы отдалить камеру и увидеть вершину скалы с волшебницей, сову на дереве и солнце в небе.
  2. Нажмите на волшебницу, чтобы она магией уничтожила солнце. Нажмите на волшебницу в фиолетовой шляпе, чтобы она магией уничтожила солнце.
IQ Dungeon 2, уровень 53 «Выберись из этой ситуации!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, уровень 53 «Выберись из этой ситуации!»: прохождение
  1. Дождитесь, когда наступит ночь и тролль заснет, - уровень пройден. Ничего больше не делайте - просто дождитесь ночи, пока тролль не заснет.

Подсказки игры

Где застревают

Чаще всего застревают на первом шаге, потому что не догадываются отдалить экран: сцена изначально обрезана так, что скала кажется просто декорацией, а волшебница и солнце скрыты за границей видимой области. Второй неочевидный момент - связь спящей совы на сухом дереве с решением: она намекает, что нужно убрать солнце и приблизить ночь, а не сражаться с троллем напрямую.

Частые вопросы

Как пройти 53 уровень IQ Dungeon 2?

Отдалите экран сведением пальцев, чтобы увидеть верх скалы, нажмите на волшебницу Илму, и она магией уничтожит солнце. Когда наступит ночь, тролль заснет, и уровень будет засчитан.

Почему не видно волшебницу на 53 уровне?

Волшебница в фиолетовой шляпе стоит на вершине скалы, которая не попадает в исходный вид сцены. Сведите пальцы на экране, и вместе с ней станут видны солнце и спящая сова.

Что делать с троллем на этом уровне?

Тролля не нужно побеждать - достаточно сделать так, чтобы он уснул. После того как Илма уничтожит солнце и наступит ночь, тролль уснет сам, и уровень пройден.

Соседние уровни