IQ Dungeon 2, уровень 240: «Победи темного жреца Луграна!»
Чтобы пройти 240 уровень IQ Dungeon 2, нужно по очереди активировать героев и в конце начертить заклинание по книге. Задание - победить темного жреца Луграна, который восседает на троне рядом с лежащей Илмой. Порядок действий важен: сначала Кроу сбивает демона, затем Леон с лампой атакует босса, и лишь после этого открывается путь к заклинанию.
Сцена встречает вас тронным залом: трон из сплетенных корней в центре, свечи с фиолетовым пламенем по бокам, Лугран наверху с лежащей рядом Илмой. Под потолком летает демон с лампой - первый шаг решения связан именно с ним. Внизу стоят Кроу и Понго, готовые действовать по вашему нажатию.
| Задание | Победи темного жреца Луграна! (в английской версии Defeat the Dark Priest, Lugran!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 7 «Темный замок» (Dark Castle), уровни 194-242 |
| Номер уровня | 240 из 242 |
| Что делать на экране | нажатие, рисование пути |
| Шагов в решении | 6 |
Что на экране
Тронный зал темного жреца: в центре стоит огромный трон из сплетенных корней, по бокам горят свечи с фиолетовым пламенем. Наверху у трона восседает Лугран, рядом с ним лежит Илма, а под потолком летает демон с лампой. Внизу стоят Кроу и Понго.
Как пройти уровень 240
- Нажмите на Кроу, чтобы он метнул кинжал в летящего демона и сбил лампу. Тапните по Кроу внизу сцены - он метнет кинжал в летящего под потолком демона и собьет лампу.
- Нажмите на Леона, чтобы он подобрал лампу и атаковал Луграна - после атаки на пол упадет книга заклинаний Илмы. Нажмите на Леона - он подберет упавшую лампу и атакует Луграна, после чего на пол упадет книга заклинаний Илмы.
- Нажмите на Понго, чтобы он поджег свечу в левом верхнем углу. Коснитесь Понго, чтобы он поджег свечу в левом верхнем углу зала.
- Нажмите на Кроу, чтобы он метнул кинжал в босса. Снова нажмите на Кроу - он метнет кинжал в босса.
- Начертите заклинание из книги: нижний огонь слева, верхний огонь справа, верхний огонь слева, нижний огонь справа, Леон, нижний огонь слева - Лугран выронит Илму. Прочертите путь по огням: нижний слева, верхний справа, верхний слева, нижний справа, Леон, нижний слева - Лугран выронит Илму.
- Нажмите на Леона и атакуйте испуганного босса. Нажмите на Леона и добейте испуганного босса.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Когда Леон атакует, книга заклинаний Илмы падает на пол. Пусть Понго подожжет свечу слева вверху. Пусть Кроу метнет кинжал в летящего демона наверху и добудет лампу!
- Подсказка 2. Взяв лампу, Леон должен атаковать Луграна, держа ее. Там, где упадет Леон, начертите заклинание, показанное в книге заклинаний!
Где застревают
Многие застревают на пятом шаге - начертании заклинания из книги. Порядок огней неочевиден: он чередует стороны и проходит через самого Леона. Шаг сочетает два действия игры - нажатие и рисование пути, поэтому его легко выполнить неточно.
Частые вопросы
Какое заклинание чертить по книге заклинаний?
Рисуйте путь по огням в таком порядке: нижний слева, верхний справа, верхний слева, нижний справа, Леон, нижний слева. После этого Лугран выронит Илму, и вы нажатием на Леона победите босса.
Зачем сбивать демона с лампой под потолком?
Лампа нужна Леону для атаки на Луграна. Кинжал Кроу сбивает демона, Леон подбирает лампу и бьет босса - тогда на пол падает книга заклинаний, без которой уровень не пройти.
Почему Понго поджигает только одну свечу?
В шагах решения указана свеча в левом верхнем углу. Понго действует по нажатию, поэтому просто коснитесь его в нужный момент после падения книги.