Глава 6 «Дракон небес»

IQ Dungeon 2, уровень 180: «Спаси Понго!»

Опубликовано: 2026-10-08

Уровень 180 - это задача на распутывание графа: перетаскивайте белые точки-вершины по экрану, пока ни одна линия не будет пересекать другую. Задание звучит как «Спаси Понго!», и после победы вы увидите Леона вместе со спасенным дракончиком. Единственно верного расположения вершин здесь нет - подходит любое, при котором все линии перестанут пересекаться.

Уровень 180 «Спаси Понго!» в IQ Dungeon 2
Уровень 180 «Спаси Понго!» на старте.

На старте перед вами розовый фон, на котором размещены белые точки-вершины, соединенные линиями, и часть линий красные - это признак пересечения. Сами цвета линий и служат подсказкой: они сразу показывают, какие участки графа еще запутаны. Цветовая индикация позволяет проверять каждое перемещение вершины без пересчета всей схемы.

Уровень 180 коротко
ЗаданиеСпаси Понго! (в английской версии Rescue Pongo!)
Где в игреглава 6 «Дракон небес» (Dragon of the Skies), уровни 157-193
Номер уровня180 из 242
Что делать на экранеперетаскивание, расстановка
Шагов в решении3

Что на экране

На розовом фоне - головоломка из белых точек-вершин, соединенных линиями, часть линий красные и пересекаются. Перетаскивая вершины, нужно распутать граф так, чтобы ни одна линия не пересекалась. Победа показывает Леона, спасшего дракончика Понго.

Как пройти уровень 180

  1. Перетащите вершины графа, меняя их расположение на экране. Зажмите любую вершину пальцем и перетащите ее в другое место экрана.
  2. Следите за цветом линий: белые не пересекаются, красные - пересекаются. После каждого перемещения смотрите на линии: красные означают пересечение, белые - порядок.
IQ Dungeon 2, уровень 180 «Спаси Понго!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, уровень 180 «Спаси Понго!»: прохождение
  1. Продолжайте двигать вершины, пока все линии не станут белыми и не перестанут пересекаться - решение не единственное. Двигайте вершины по одной, пока красных линий не останется и весь граф не станет белым.

Подсказки игры

Где застревают

Застревают чаще всего на втором и третьем шагах, когда кажется, что сдвиг одной вершины должен помочь, а красные линии не исчезают. Неочевидно и то, что решение не единственное: не нужно искать какое-то конкретное расположение, достаточно любого варианта без пересечений. Многие долго ищут «правильную» схему вместо того, чтобы свободно двигать вершины в разные стороны.

Частые вопросы

Как пройти 180 уровень?

Перетаскивайте вершины графа по розовому полю, пока все пересекающиеся красные линии не станут белыми. Как только пересечений не останется, уровень пройден, и вы увидите Леона с Понго.

Почему линии в этой головоломке красные?

Красный цвет означает, что линия пересекает другую линию. Когда пересечение устранено, линия становится белой - по цвету удобно отслеживать прогресс.

Есть ли единственно правильное решение в уровне 180?

Нет, решений бесчисленное множество. Подойдет любое расположение вершин, при котором ни одна линия не пересекается, поэтому не ищите конкретную схему - экспериментируйте с положением точек.

Соседние уровни