IQ Dungeon 2, уровень 148: «Одолей всех врагов!»
На уровне 148 в IQ Dungeon 2 нужно одолеть всех врагов - сбросить пять пушистых белых монстров с ледяной площадки. Для этого вы свайпаете Леона и Илму, герои скользят по льду и выталкивают монстров за край. Первый ход задан жестко: свайпните Леона вправо, чтобы он столкнулся с Илмой.
Сцена начинается на скользкой ледяной площадке с обрывом по краям: на льду стоят Леон, Илма и пять пушистых монстров, а в углах видны панели-ограничители. Само устройство сцены подсказывает решение: ледяное покрытие и обрыв по краям означают, что врагов нужно выталкивать за границу площадки.
| Задание | Одолей всех врагов! (в английской версии Defeat All Enemies!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 5 «Башня метелей» (Blizzard Tower), уровни 126-156 |
| Номер уровня | 148 из 242 |
| Что делать на экране | свайп |
| Шагов в решении | 3 |
Что на экране
Ледяная площадка, по краям обрыв. На ней стоят рыцарь Леон и волшебница Илма, а также пять пушистых белых монстров. В углах площадки заметны панели-ограничители.
Как пройти уровень 148
- Свайпните Леона вправо, чтобы он столкнулся с Илмой, - герои сдвинутся по льду. Свайпните Леона вправо - он поедет по льду и столкнется с Илмой, сдвинув ее.
- Скользите героями по льду так, чтобы они врезались в монстров и вытолкнули их за край площадки, не упав при этом самим. Направляйте Леона и Илму свайпами так, чтобы они врезались в пушистых монстров и сбрасывали их за край площадки, а сами не падали.
- Продолжайте свайпы, пока все враги не окажутся сброшенными, - появится надпись «ПОБЕДА», и сцена завершится. Повторяйте свайпы, пока все пять монстров не окажутся сброшены, - тогда появится надпись «ПОБЕДА» и сцена завершится.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Двигайте своих персонажей, чтобы вытолкнуть врагов. Сначала сдвиньте Леона вправо, чтобы он столкнулся с Илмой!
Где застревают
Застревают чаще всего на втором шаге, когда нужно и вытолкнуть монстра, и самим остаться на площадке. По льду герои двигаются после свайпа, и неудачное направление может отправить в обрыв самого Леона или Илму. Многие начинают со случайных свайпов вместо того, чтобы продумать, в какую сторону двигать героя перед ударом по монстру.
Частые вопросы
Как пройти 148 уровень IQ Dungeon 2?
Свайпайте Леона и Илму по льду так, чтобы они врезались в пушистых монстров и сбрасывали их за край площадки. Первый свайп - Леоном вправо, до столкновения с Илмой. Когда все пять врагов упадут, появится надпись «ПОБЕДА».
Зачем на 148 уровне сначала двигать Леона вправо?
Этот ход поставлен в подсказке игры: Леон скользит по льду и сталкивается с Илмой, сдвигая ее с места. Дальше вы продолжаете свайпами раскидывать обоих героев по площадке.
Что делать с панелями-ограничителями на ледяной площадке?
Панели в углах площадки - часть ледяной арены, на которой идет бой. Ориентируйтесь на них как на заметные точки сцены, когда выбираете направление свайпов для сброса монстров за край.