Глава 5 «Башня метелей»

IQ Dungeon 2, уровень 148: «Одолей всех врагов!»

Опубликовано: 2026-10-08

На уровне 148 в IQ Dungeon 2 нужно одолеть всех врагов - сбросить пять пушистых белых монстров с ледяной площадки. Для этого вы свайпаете Леона и Илму, герои скользят по льду и выталкивают монстров за край. Первый ход задан жестко: свайпните Леона вправо, чтобы он столкнулся с Илмой.

Уровень 148 «Одолей всех врагов!» в IQ Dungeon 2
Уровень 148 «Одолей всех врагов!» на старте.

Сцена начинается на скользкой ледяной площадке с обрывом по краям: на льду стоят Леон, Илма и пять пушистых монстров, а в углах видны панели-ограничители. Само устройство сцены подсказывает решение: ледяное покрытие и обрыв по краям означают, что врагов нужно выталкивать за границу площадки.

Уровень 148 коротко
ЗаданиеОдолей всех врагов! (в английской версии Defeat All Enemies!)
Где в игреглава 5 «Башня метелей» (Blizzard Tower), уровни 126-156
Номер уровня148 из 242
Что делать на экранесвайп
Шагов в решении3

Что на экране

Ледяная площадка, по краям обрыв. На ней стоят рыцарь Леон и волшебница Илма, а также пять пушистых белых монстров. В углах площадки заметны панели-ограничители.

Как пройти уровень 148

  1. Свайпните Леона вправо, чтобы он столкнулся с Илмой, - герои сдвинутся по льду. Свайпните Леона вправо - он поедет по льду и столкнется с Илмой, сдвинув ее.
  2. Скользите героями по льду так, чтобы они врезались в монстров и вытолкнули их за край площадки, не упав при этом самим. Направляйте Леона и Илму свайпами так, чтобы они врезались в пушистых монстров и сбрасывали их за край площадки, а сами не падали.
IQ Dungeon 2, уровень 148 «Одолей всех врагов!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, уровень 148 «Одолей всех врагов!»: прохождение
  1. Продолжайте свайпы, пока все враги не окажутся сброшенными, - появится надпись «ПОБЕДА», и сцена завершится. Повторяйте свайпы, пока все пять монстров не окажутся сброшены, - тогда появится надпись «ПОБЕДА» и сцена завершится.

Подсказки игры

Где застревают

Застревают чаще всего на втором шаге, когда нужно и вытолкнуть монстра, и самим остаться на площадке. По льду герои двигаются после свайпа, и неудачное направление может отправить в обрыв самого Леона или Илму. Многие начинают со случайных свайпов вместо того, чтобы продумать, в какую сторону двигать героя перед ударом по монстру.

Частые вопросы

Как пройти 148 уровень IQ Dungeon 2?

Свайпайте Леона и Илму по льду так, чтобы они врезались в пушистых монстров и сбрасывали их за край площадки. Первый свайп - Леоном вправо, до столкновения с Илмой. Когда все пять врагов упадут, появится надпись «ПОБЕДА».

Зачем на 148 уровне сначала двигать Леона вправо?

Этот ход поставлен в подсказке игры: Леон скользит по льду и сталкивается с Илмой, сдвигая ее с места. Дальше вы продолжаете свайпами раскидывать обоих героев по площадке.

Что делать с панелями-ограничителями на ледяной площадке?

Панели в углах площадки - часть ледяной арены, на которой идет бой. Ориентируйтесь на них как на заметные точки сцены, когда выбираете направление свайпов для сброса монстров за край.

Соседние уровни