IQ Dungeon 2, уровень 133: «Отрази атаки!»
На уровне 133 в IQ Dungeon 2 нужно отразить атаки ведьмы над снежной сценой. Нажимайте кнопку с мечом в момент подлета огненных снарядов, а когда ведьма спрячется за краем экрана - сведите пальцы и отдалите картинку, чтобы снова ее видеть. После трех отраженных атак уровень засчитается.
Внизу сцены стоит рыцарь Леон с мечом, вверху выглядывает ведьма с посохом, а по центру расположена круглая кнопка с мечом для атаки. Само положение кнопки подсказывает, что отражение снарядов строится на точных нажатиях, а уход ведьмы за край экрана намекает на жест масштабирования.
| Задание | Отрази атаки! (в английской версии Fend Off the Attacks!) |
|---|---|
| Где в игре | глава 5 «Башня метелей» (Blizzard Tower), уровни 126-156 |
| Номер уровня | 133 из 242 |
| Что делать на экране | нажатие, свайп |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Заснеженная сцена: рыцарь Леон стоит внизу с мечом, а вверху за края экрана выглядывает ведьма с посохом. Внизу по центру - круглая кнопка с мечом для атаки. Ведьма атакует огненными снарядами, летящими с разных сторон.
Как пройти уровень 133
- Нажимайте кнопку с мечом в нужный момент, чтобы отбить первые атаки ведьмы огненными снарядами. Жмите круглую кнопку с мечом, когда огненный снаряд почти долетает до Леона, - так отбиваются первые выстрелы.
- Оттяните (уменьшите) экран жестом сведения пальцев, чтобы увидеть ведьму, атакующую с-за экрана. Сведите два пальца на экране, чтобы уменьшить масштаб и увидеть ведьму, стреляющую из-за края.
- Отражайте мечом ее дальнейшие выстрелы, теперь их хорошо видно. Продолжайте нажимать кнопку с мечом в момент подлета снарядов - теперь они хорошо видны.
- После трех отраженных атак ведьма превратит Леона в жабу - уровень пройден. Дождитесь третьего отраженного залпа: ведьма превратит Леона в жабу, и уровень будет пройден.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Взмахивай мечом в нужный момент, чтобы отражать огонь ведьмы. Атака из-за экрана? Как подло... Ищи способ ответить!
- Подсказка 2. Попробуй отдалить экран. Теперь, когда атаки ведьмы видны, проще выбрать момент для взмаха!
Где застревают
Многие застревают на втором шаге, когда ведьма атакует снарядами прямо из-за края экрана. Логика подсказывает искать особый момент для нажатия кнопки с мечом, но решение в другом - нужно изменить сам масштаб сцены жестом сведения пальцев. До этой мысли дойти непросто, ведь в уровне вроде бы все крутится вокруг кнопки атаки.
Частые вопросы
Как пройти 133 уровень IQ Dungeon 2?
Отражайте огненные снаряды ведьмы нажатиями кнопки с мечом, затем сведите пальцы, чтобы отдалить экран и увидеть атаки из-за края. Три отраженных залпа завершают уровень.
Что делать, если ведьма на 133 уровне стреляет из-за экрана?
Сделайте жест сведения двух пальцев и уменьшите масштаб сцены. Ведьма с посохом появится в поле зрения, и дальше можно спокойно отбивать ее выстрелы мечом Леона.
Сколько атак нужно отразить на уровне 133?
Нужно отразить три атаки. После третьего отраженного огненного снаряда ведьма превратит Леона в жабу, и уровень будет пройден.