Глава 5 «Башня метелей»

IQ Dungeon 2, уровень 126: «Зажги костер!»

Опубликовано: 2026-10-08

На уровне 126 в IQ Dungeon 2 нужно зажечь костер для раненой Илмы. Сначала передайте ей посох и нажмите на волшебницу, затем начертите пальцем заклинание в виде двух наложенных треугольников - шестилучевой звезды. Появившийся огонь перенесите на кончик посоха, а с посоха - на дрова.

Уровень 126 «Зажги костер!» в IQ Dungeon 2
Уровень 126 «Зажги костер!» на старте.

В начале сцены Илма с травмированной ногой сидит на снежном поле у входа в пещеру, рядом лежат кучка дров и ее волшебный посох. Сама композиция подсказывает порядок действий: сначала волшебнице нужен посох, а дрова ждут огня, который появится после заклинания.

Уровень 126 коротко
ЗаданиеЗажги костер! (в английской версии Light the Fire!)
Где в игреглава 5 «Башня метелей» (Blizzard Tower), уровни 126-156
Номер уровня126 из 242
Что делать на экранеперетаскивание, рисование пути
Шагов в решении3

Что на экране

Илма с травмированной ногой сидит на снежном поле у входа в пещеру. Рядом лежат кучка дров и ее волшебный посох. Нужно разжечь огонь, чтобы согреться.

Как пройти уровень 126

  1. Перетащите посох к Илме, затем нажмите на нее. Захватите посох на снегу пальцем, перетащите его к Илме и коснитесь самой волшебницы.
  2. Начертите пальцем заклинание - фигуру из двух наложенных треугольников (шестилучевую звезду), как на подсказке (решений может быть несколько). Начертите пальцем на экране фигуру из двух наложенных треугольников - шестилучевую звезду, как на подсказке; решений может быть несколько.
IQ Dungeon 2, уровень 126 «Зажги костер!»: прохождение
Видео: IQ Dungeon 2, уровень 126 «Зажги костер!»: прохождение
  1. Перетащите появившийся огонь на кончик посоха, а затем огонь с посоха на дрова. Перетащите появившийся огонь на кончик посоха, затем огонь с посоха - на кучку дров.

Подсказки игры

Где застревают

Чаще всего застревают на втором шаге - рисовании заклинания. Многие не догадываются, что звезда из двух наложенных треугольников может быть начерчена разными путями, и игра прямо говорит, что решений несколько. Второй тормозящий момент - после появления огня: не все замечают, что сначала его надо перенести на кончик посоха и лишь потом на дрова.

Скрытая медаль

Нажмите на снежный шар возле входа.

Частые вопросы

Что делать в начале 126 уровня IQ Dungeon 2?

Перетащите волшебный посох, лежащий на снегу, к Илме и нажмите на нее. Только после этого можно чертить заклинание.

Какое заклинание нужно начертить на этом уровне?

Начертите пальцем шестилучевую звезду - фигуру из двух наложенных друг на друга треугольников. Решений может быть несколько, узор показан в подсказке игры.

Как зажечь дрова после появления огня?

Сначала перетащите огонь на кончик посоха в руках Илмы. Затем огонь с посоха перенесите на кучку дров - костер загорится.

Соседние уровни