IQ Dungeon 2, уровень 11: «Открой дверь!»
На 11 уровне IQ Dungeon 2 нужно открыть решетчатую дверь в пещере. Сначала нажмите на левый факел, чтобы получить лампочку, затем откройте панель с головоломкой на каменном постаменте и расставьте три плитки с крыльями в ряд по отмеченным клеткам. Дверь откроется, когда средняя плитка встанет в левый верхний угол.
На старте рыцарь стоит перед закрытой решетчатой дверью, слева и справа от которой горят факелы, а справа стоит каменный постамент с панелью из плиток с изображением крыла. Сама панель подсказывает, что решение связано именно с ней, а факелы - первые интерактивные предметы сцены рядом с дверью.
| Задание | Открой дверь! (в английской версии Open the Door!) |
|---|---|
| Где в игре | пролог «Пещера испытаний» (Cavern of Trials), уровни 1-14 |
| Номер уровня | 11 из 242 |
| Что делать на экране | нажатие, перетаскивание, расстановка |
| Шагов в решении | 4 |
Что на экране
Рыцарь стоит в пещере перед закрытой решетчатой дверью. Слева и справа от двери горят факелы, а справа стоит каменный постамент с головоломкой - панелью из плиток с изображением крыла.
Как пройти уровень 11
- Нажмите на левый факел, чтобы получить лампочку. Коснитесь левого факела у двери и получите лампочку.
- Нажмите на панель с головоломкой возле входа. Нажмите на панель с головоломкой на каменном постаменте справа от входа.
- Передвиньте три плитки с крыльями так, чтобы они встали в один ряд в отмеченных клетках. Перетаскивайте плитки с крыльями пальцем, пока все три не встанут в один ряд в отмеченных клетках.
- Передвиньте среднюю плитку в левый верхний угол - дверь откроется. Сдвиньте среднюю плитку в левый верхний угол панели - дверь откроется.
Подсказки игры
- Подсказка 1. Попробуйте решить головоломку у двери. Передвиньте три плиты на отмеченные места!
Где застревают
Чаще всего застревают на четвертом шаге: после сборки ряда из трех плиток с крыльями кажется, что головоломка уже решена, но дверь не открывается. Неочевидно, что нужна еще одна перестановка - среднюю плитку надо передвинуть в левый верхний угол, и только тогда дверь откроется. Также легко пропустить сам левый факел, хотя именно с него начинается уровень.
Частые вопросы
Как открыть дверь на 11 уровне IQ Dungeon 2?
Соберите головоломку на панели у постамента: переставьте три плитки с крыльями в ряд по отмеченным клеткам, а затем передвиньте среднюю плитку в левый верхний угол. После этого решетчатая дверь откроется.
Зачем нажимать на факел на этом уровне?
При нажатии на левый факел перед дверью вы получаете лампочку. Это первый шаг уровня, и пропускать его не нужно.
Почему ряд из плиток собран, а дверь не открывается?
Сбор ряда - не последний шаг. Нужно дополнительно передвинуть среднюю плитку в левый верхний угол панели, и тогда дверь откроется.